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author | Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk> | 2010-05-19 16:52:11 +0100 |
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committer | Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk> | 2010-05-24 09:42:18 +0100 |
commit | e3ece83f577d3664962edeec6ab5bdc41c5d77cf (patch) | |
tree | c048f6cf5864057290b0c6dc500961acf12c1a49 /src/i915_render.c | |
parent | c2abf8d659b8b161a4f9df100b614ee3c8f8e458 (diff) |
i915: compute normalized texcoords using a scale factor.
500 -> 580kglyphs/s on i945.
Signed-off-by: Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
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-rw-r--r-- | src/i915_render.c | 88 |
1 files changed, 44 insertions, 44 deletions
diff --git a/src/i915_render.c b/src/i915_render.c index fb5efb41..f9988b91 100644 --- a/src/i915_render.c +++ b/src/i915_render.c @@ -288,8 +288,8 @@ static Bool i915_texture_setup(PicturePtr picture, PixmapPtr pixmap, int unit) pitch = intel_get_pixmap_pitch(pixmap); w = picture->pDrawable->width; h = picture->pDrawable->height; - intel->scale_units[unit][0] = pixmap->drawable.width; - intel->scale_units[unit][1] = pixmap->drawable.height; + intel->scale_units[unit][0] = 1. / pixmap->drawable.width; + intel->scale_units[unit][1] = 1. / pixmap->drawable.height; for (i = 0; i < sizeof(i915_tex_formats) / sizeof(i915_tex_formats[0]); i++) { @@ -410,18 +410,18 @@ i915_emit_composite_primitive_identity_source(PixmapPtr dest, OUT_VERTEX(dst_x + w); OUT_VERTEX(dst_y + h); - OUT_VERTEX((src_x + w) / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX((src_y + h) / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX((src_x + w) * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX((src_y + h) * intel->scale_units[0][1]); OUT_VERTEX(dst_x); OUT_VERTEX(dst_y + h); - OUT_VERTEX(src_x / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX((src_y + h) / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(src_x * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX((src_y + h) * intel->scale_units[0][1]); OUT_VERTEX(dst_x); OUT_VERTEX(dst_y); - OUT_VERTEX(src_x / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX(src_y / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(src_x * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX(src_y * intel->scale_units[0][1]); } static void @@ -461,18 +461,18 @@ i915_emit_composite_primitive_affine_source(PixmapPtr dest, OUT_VERTEX(x + w); OUT_VERTEX(y + h); - OUT_VERTEX(src_x[2] / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX(src_y[2] / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(src_x[2] * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX(src_y[2] * intel->scale_units[0][1]); OUT_VERTEX(x); OUT_VERTEX(y + h); - OUT_VERTEX(src_x[1] / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX(src_y[1] / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(src_x[1] * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX(src_y[1] * intel->scale_units[0][1]); OUT_VERTEX(x); OUT_VERTEX(y); - OUT_VERTEX(src_x[0] / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX(src_y[0] / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(src_x[0] * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX(src_y[0] * intel->scale_units[0][1]); } static void @@ -493,18 +493,18 @@ i915_emit_composite_primitive_constant_identity_mask(PixmapPtr dest, OUT_VERTEX(x + w); OUT_VERTEX(y + h); - OUT_VERTEX((mx + w) / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX((my + h) / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX((mx + w) * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX((my + h) * intel->scale_units[0][1]); OUT_VERTEX(x); OUT_VERTEX(y + h); - OUT_VERTEX(mx / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX((my + h) / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(mx * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX((my + h) * intel->scale_units[0][1]); OUT_VERTEX(x); OUT_VERTEX(y); - OUT_VERTEX(mx / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX(my / intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(mx * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX(my * intel->scale_units[0][1]); } static void @@ -527,24 +527,24 @@ i915_emit_composite_primitive_identity_source_mask(PixmapPtr dest, OUT_VERTEX(x + w); OUT_VERTEX(y + h); - OUT_VERTEX((sx + w) / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX((sy + h) / intel->scale_units[0][1]); - OUT_VERTEX((mx + w) / intel->scale_units[1][0]); - OUT_VERTEX((my + h) / intel->scale_units[1][1]); + OUT_VERTEX((sx + w) * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX((sy + h) * intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX((mx + w) * intel->scale_units[1][0]); + OUT_VERTEX((my + h) * intel->scale_units[1][1]); OUT_VERTEX(x); OUT_VERTEX(y + h); - OUT_VERTEX(sx / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX((sy + h) / intel->scale_units[0][1]); - OUT_VERTEX(mx / intel->scale_units[1][0]); - OUT_VERTEX((my + h) / intel->scale_units[1][1]); + OUT_VERTEX(sx * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX((sy + h) * intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(mx * intel->scale_units[1][0]); + OUT_VERTEX((my + h) * intel->scale_units[1][1]); OUT_VERTEX(x); OUT_VERTEX(y); - OUT_VERTEX(sx / intel->scale_units[0][0]); - OUT_VERTEX(sy / intel->scale_units[0][1]); - OUT_VERTEX(mx / intel->scale_units[1][0]); - OUT_VERTEX(my / intel->scale_units[1][1]); + OUT_VERTEX(sx * intel->scale_units[0][0]); + OUT_VERTEX(sy * intel->scale_units[0][1]); + OUT_VERTEX(mx * intel->scale_units[1][0]); + OUT_VERTEX(my * intel->scale_units[1][1]); } static void @@ -687,16 +687,16 @@ i915_emit_composite_primitive(PixmapPtr dest, OUT_VERTEX(intel->dst_coord_adjust + dstX + w); OUT_VERTEX(intel->dst_coord_adjust + dstY + h); if (! intel->render_source_is_solid) { - OUT_VERTEX(src_x[2] / intel->scale_units[src_unit][0]); - OUT_VERTEX(src_y[2] / intel->scale_units[src_unit][1]); + OUT_VERTEX(src_x[2] * intel->scale_units[src_unit][0]); + OUT_VERTEX(src_y[2] * intel->scale_units[src_unit][1]); if (!is_affine_src) { OUT_VERTEX(0.0); OUT_VERTEX(src_w[2]); } } if (intel->render_mask && ! intel->render_mask_is_solid) { - OUT_VERTEX(mask_x[2] / intel->scale_units[mask_unit][0]); - OUT_VERTEX(mask_y[2] / intel->scale_units[mask_unit][1]); + OUT_VERTEX(mask_x[2] * intel->scale_units[mask_unit][0]); + OUT_VERTEX(mask_y[2] * intel->scale_units[mask_unit][1]); if (!is_affine_mask) { OUT_VERTEX(0.0); OUT_VERTEX(mask_w[2]); @@ -706,16 +706,16 @@ i915_emit_composite_primitive(PixmapPtr dest, OUT_VERTEX(intel->dst_coord_adjust + dstX); OUT_VERTEX(intel->dst_coord_adjust + dstY + h); if (! intel->render_source_is_solid) { - OUT_VERTEX(src_x[1] / intel->scale_units[src_unit][0]); - OUT_VERTEX(src_y[1] / intel->scale_units[src_unit][1]); + OUT_VERTEX(src_x[1] * intel->scale_units[src_unit][0]); + OUT_VERTEX(src_y[1] * intel->scale_units[src_unit][1]); if (!is_affine_src) { OUT_VERTEX(0.0); OUT_VERTEX(src_w[1]); } } if (intel->render_mask && ! 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